更新情報Update Information
サーバーソフトウェア(OpenJam / rc-servers)の主なリリース内容の要点をまとめています。各リリースの詳細は リリースページ をご覧ください。
v1.2.2 (2026/04/29)
バグ修正中心のパッチ。クラン画像表示、一部ゲームモードでのメニュー復帰、最後のメンバーのクラン脱退、カスタムゲーム招待、TDM のキル数などの不具合を修正。あわせて Docker 構成や SI 単位対応などの技術改善を追加し、マルチプレイ参加時の 2000 CPU チェックを撤廃しました。
v1.2.1 (2026/04/06)
フレンド・クラン・小隊(platoon)、カスタムゲーム、車両バリデーション、チーム選択設定に対応。小隊を考慮したマッチング調整や、マッチ開始までの待ち時間短縮なども行いました。
v1.1.0 (2026/02/14)
アイテムショップ、通貨(経験値・テックポイント・robits・GC)、プロモコード、報酬画面を追加。Factory(CRF)のアップロード機能と専用サイト/API を追加し、マルチプレイの多数の不具合も修正しました。
v1.0.0 (2025/12/06)
公開サーバーリスト、サーバー間通信(intercom)、サーバー情報のステータスエンドポイントを追加した最初の安定版です。
v0.4.0 (2025/10/04)
マルチプレイのほぼ全モード(Battle Arena / Team Death Match / Pit)を実装し、クライアント側 NPC に対応しました。
v0.3.0 (2025/08/08)
マルチプレイ(1v1 エリミネーション)を初実装。アカウント BAN の整備と、ログイン方法によらないユーザー名の統一を行いました。
v0.2.0 (2025/06/07)
CRF(閲覧専用アーカイブ)、ガレージ/ビルドモードの大幅な拡充、チャット、敵が出現するシングルプレイに対応しました。
v0.1.0 (2025/04/05)
初リリース。ログイン、エディットモード、キャンペーン(1 wave)、シングルプレイなど最小構成を提供しました。
Highlights of the main releases of the server software (OpenJam / rc-servers). For full details of each release, see the releases page.
v1.2.2 (2026-04-29)
A bug-fix patch covering clan avatar display, returning to the main menu in some game modes, leaving a clan as the last member, custom-game invites, and the TDM kill counter. It also adds Docker configuration and SI-unit support, and removes the 2000 CPU check when joining the multiplayer queue.
v1.2.1 (2026-04-06)
Adds friends, clans, and platoons, custom games, vehicle validation, and team-selection settings. Matchmaking now factors in platoons, and the delay before entering a match is reduced.
v1.1.0 (2026-02-14)
Adds an item shop, currencies (XP, tech points, robits, GC), promo codes, and a reward screen. Adds Factory (CRF) upload support with a dedicated website and API, along with many multiplayer fixes.
v1.0.0 (2025-12-06)
The first stable release, adding a public server list, inter-service communication (intercom), and a status endpoint for server information.
v0.4.0 (2025-10-04)
Implements most of multiplayer (Battle Arena, Team Death Match, and Pit) along with client-side NPCs.
v0.3.0 (2025-08-08)
First multiplayer support (1v1 elimination), proper account bans, and usernames that stay consistent across login methods.
v0.2.0 (2025-06-07)
Adds the CRF (a read-only archive), much more of garage/build mode, chat, and singleplayer with enemies.
v0.1.0 (2025-04-05)
The first release: login, edit mode, campaign (1 wave), and singleplayer, as a minimum viable version.





yay!!!
oh and one more thing this game is bug free